Challenge du jeu en réseau
Présentation
Durant la nuit du Vendredi au Samedi se déroulera un autre challenge : celui des jeux en réseaux. Fans de tir ou amateurs de stratégie, près de 200 joueurs se donneront la réplique sur le célèbre jeu Counter-Strike.
Responsable
Le challenge Jeux en Réseau est organisé par Romain HEINRICHS, de l'IUT Informatique de l'Université de Valenciennes et du Hainaut-Cambrésis
Contact: Romain HEINRICHS
Niveau
Les concurrents de tout niveau peuvent se réunir en équipe et participer à cette édition.
Déroulement
Le tournoi se déroule en équipes de cinq personnes maximum, de 20h à 8h du matin dans la nuit du 4 au 5 Juin 2010. Chaque équipe disposera d'un serveur TeamSpeak pour les communications.
Chaque match se joue en 13 rounds gagnants (règles mr12 - play off), chaque round durant une minute et quarante-cinq secondes.
Les matches de tableau se jouent en deux cartes gagnantes (avec une troisième map en cas d'égalité) et le cartes sont tirées au sort dans la liste suivante :
- de_dust2
- de_cbble
- de_inferno
- de_train
- de_nuke
- de_tuscan
Règlement
Chaque joueur doit venir équipé de son propre matériel : PC, Casque (obligatoire, pas d'enceintes) et un câble réseau suffisamment long.
Les add-ons, tel que script de virage 180° ou de changement d'arme sont interdits. Les bunnyhop, crouch bug et walldefuse sont interdits également. De manière générale, toutes les modifications de jeu destinées à faciliter la progression ou le gameplay sont proscrits. Néanmoins, les binds d'achat sont autorisés.
Si un joueur crash avant le premier frag du premier round du match, le match est relancé, sinon la fonction pause pourra être utilisée.
Si un serveur crash avant le début du 3ème round d'un match, le match est relancé avec les scores remis à zéro, sinon les scores sont conservés et le serveur relancé avec mp_startmoney 5000.
Nous comptons sur votre fairplay ainsi que votre bonne humeur !
Inscriptions
Toute les informations sont disponible sur le site des organisateurs : http://lan.rssil.org/





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